Перейти к основному содержанию

Руководство · Экран

Создать проект

Всё начинается с описания обычными словами. Вы объясняете, что хотите отслеживать, выбираете стиль и уровень, а Blueprint Maker берёт на себя остальное.

Экран создания: область описания, выбор дизайнера и уровня.

Что здесь можно делать

  • Описать свою деятельность на естественном языке — вашими словами, без технического жаргона.
  • Приложить техническое задание или документы, чтобы уточнить задачу.
  • Выбрать дизайнера (визуальный стиль приложения).
  • Выбрать уровень генерации: Sketch, Craft или Masterpiece.
  • Запустить генерацию.

Ожидаемый результат

Из вашего описания Blueprint Maker понимает вашу область — что нужно отслеживать, их связи, их статусы, показатели для контроля — и готовит план приложения. Чем конкретнее описание, тем ближе результат к вашей реальности.

Вы не пишете код и не выбираете шаблон: именно ваше описание рисует приложение.

На практике

  1. 1
    Опишите

    «Я сантехник, хочу отслеживать свои вызовы, клиентов и сметы, с крайним сроком, который надо соблюсти.»

  2. 2
    Выберите стиль

    Дизайнер задаёт визуальную тему; позже вы сможете её отрегулировать.

  3. 3
    Выберите уровень

    Sketch для быстрой основы, Craft для полноценного приложения, Masterpiece для самого отточенного результата.

Совет

Называйте свои статусы и категории так, как принято в вашей профессии (в срок, просрочено, освобождено…): они становятся структурой приложения.