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Caso de uso · Vida pessoal e projetos

«Falta muito?» — a aplicação que responde por si

No banco de trás, a pergunta volta a cada quarto de hora. Em vez de a responder cem vezes, pode fazer aos miúdos uma pequena aplicação que lhes mostra a viagem, as etapas superadas e o que falta percorrer. Um exemplo perfeito do que o Blueprint Maker permite: uma ideia do dia a dia tornada numa aplicação a sério.

Gerar esta aplicação

A descrição já está redigida — inscrição gratuita e depois espera por si no compositor.

Um desejo simplíssimo, que não existe em nenhum catálogo

Ninguém vai programar uma aplicação «falta muito?» para um único fim de semana em família, e nenhum editor a vende. É exatamente o tipo de pequena ideia que fica na cabeça por falta de uma ferramenta — demasiado específica, demasiado pessoal, demasiado efémera para justificar um desenvolvimento.

É precisamente aí que o Blueprint Maker muda o jogo: o que não valia um programador torna-se uma aplicação em poucos minutos, descrita com as suas palavras.

A sua viagem, descrita e depois gerada

Descreva a ideia: «Quero uma pequena aplicação para os meus miúdos no carro. A viagem tem etapas (cidades, áreas de serviço, pontos de referência) com uma distância desde a partida. Quero marcar as etapas superadas e ver a percentagem da viagem percorrida e o que falta. Podem-se acrescentar pequenos jogos de observação por etapa.»

O Blueprint Maker gera a aplicação correspondente: as etapas da viagem com a sua distância, o acompanhamento do progresso, e o que quiser acrescentar — pontos de referência a encontrar, pontos marcados, mini-jogos.

É a sua ideia que desenha a aplicação, não um modelo: a estrutura segue exatamente o que descreve.

  • Etapas da viagem com distância desde a partida
  • Etapas marcadas à medida
  • Progresso: percorrido / restante
  • Pontos de referência ou mini-jogos de observação por etapa
  • Uma vista simples, legível por uma criança

Aberta no telemóvel, passada para trás

A aplicação é uma aplicação web no seu endereço dedicado: abre-se num telemóvel e passa-se para trás. A cada etapa superada, a barra de progresso avança — e a pergunta «falta muito?» encontra finalmente uma resposta visual.

Nada para instalar, nada para configurar numa loja de aplicações: uma ligação, e está pronta para a estrada.

Gratuita, e sobretudo um exemplo

O plano Descoberta (0 €) chega e sobra para este tipo de pequena aplicação. É tanto uma ferramenta como uma demonstração: se uma ideia tão insignificante pode tornar-se uma aplicação em poucos minutos, a sua também pode.

E como tudo o que o Blueprint Maker gera, pertence-lhe — para guardar, para alterar na próxima viagem, ou para refazer à vontade.

Entidades típicas geradas

  • Etapa
  • Viagem
  • Ponto de referência / Jogo
  • Progresso

Ecrãs gerados

  • A viagem com as suas etapas
  • Progresso: percorrido / restante
  • Etapas a marcar ao longo da estrada
  • Pontos de referência ou jogos por etapa

Indicadores simples

  • Percentagem da viagem percorrida
  • Etapas superadas / restantes
  • Distância restante
  • Pontos marcados (jogos)

Perguntas frequentes — aplicação de viagem

É preciso saber programar para criar esta aplicação?

Não, é essa toda a vantagem: descreve a ideia em linguagem natural, valida um plano, e a aplicação é gerada — sem escrever uma linha de código.

É um GPS?

Não: não é uma ferramenta de navegação, mas um companheiro de viagem para os miúdos — as etapas e o progresso que VOCÊ define, para tornar a estrada legível e divertida.

Posso reutilizá-la para outra viagem?

Sim: a aplicação é sua. Pode mudar as etapas para a próxima viagem, ou reutilizar a sua estrutura tal como está.

É preciso instalá-la?

Não: é uma aplicação web no seu URL, abre-se no navegador do telemóvel. Nada para instalar.

É mesmo gratuito?

Sim: o plano Descoberta permite gerar este tipo de aplicação sem pagar.

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