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Guía del usuario

Empezar con Blueprint Maker, pantalla a pantalla

Una guía práctica de la aplicación: para cada pantalla, lo que puedes hacer y el resultado que esperar. Sigue el recorrido, desde describir tu necesidad hasta la aplicación en línea.

  1. 01

    El panel

    Tu punto de partida: la visión de conjunto de todo lo que has generado. Aquí encuentras tus aplicaciones, sigues su estado y saltas a la siguiente acción.

  2. 02

    Crear un proyecto

    Todo empieza con una descripción en lenguaje natural. Explicas lo que quieres seguir, eliges un estilo y un nivel, y Blueprint Maker se encarga del resto.

  3. 03

    La generación

    Entre tu descripción y la aplicación en línea, un recorrido guiado. Validas el plan, y luego Blueprint Maker construye, comprueba y despliega, sigues el avance en directo.

  4. 04

    Tu aplicación

    La ficha de una aplicación generada: todo lo que contiene, reunido en una pantalla. Aquí exploras las secciones, consultas los datos y los indicadores y solicitas ajustes.

  5. 05

    Cartas & diseñadores

    La apariencia de tus aplicaciones se elige y se ajusta. Un diseñador da una dirección; una carta te deja ajustar colores, tipografía, estructura y tratamiento de los títulos.

  6. 06

    Desplegar & exportar

    Una aplicación generada vive en una URL dedicada, y te pertenece. La despliegas, la vuelves a desplegar tras un cambio y puedes exportar su código para alojarla donde quieras.

¿Listo para crear tu primera aplicación?